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财思敏捷的麒麟子

一个财思敏捷的程序员,专注技术变现。公众号:麒麟子TM (qilinzitm)

原创 关于如何做好一个技术企业的思考

最近华为的事情,让我陷入沉思。 早在中兴摊上事情的时候,大家都预想到,华为会有这么一天。 只是这一天来得太突然。 面对对手的疯狂输出。 再多的解释和反抗都是苍白的。 落后就要挨打的这句真理,再度发挥了指导性作用。 任正非的话不无道理。 我们既要发展自己的技术。还要深度去使用别人的产品...

2019-05-23 22:17:33

阅读数 571

评论数 3

原创 幼麒棋牌开源版本v1.0中的cc.vv

零、华丽登场 虽然早已习惯了大家的眼神 但是你们这样天天盯着我 让我感觉 好痒 一、什么是vv 已经不止一个朋友吐槽我代码里面的cc.vv了。 但总的来说,这是历史原因。 大家都知道,cc是cocos的命名空间的缩写。 那vv又是什么鬼? 麒麟子在这里解释一下。 vv 是 v...

2019-05-23 20:38:47

阅读数 1118

评论数 3

原创 麒麟子Cocos Creator实用技巧十:function this self ()=>{}详解

先说一声对不起,这篇文章本应该是昨天写的。(强行假装有很多人在等着看) 昨天聚众饮酒去了,喝醉了,可能喝了有两百多瓶吧。 有人就说啦,唉麒麟子,你怎么老爱吹牛*,动不动就两百多瓶,你真当自己是牛么。 大家不要急嘛,之所以说两百多瓶,就是想证明我昨晚确实喝醉了,醉得来都记不起喝了多少了。 还...

2019-05-15 20:12:29

阅读数 1755

评论数 2

幼麒棋牌开源版本v1.1 在线文档

大家好,我是麒麟子。幼麟棋牌开源版本的作者 本文是幼麒棋牌开源版本v1.1在线文档的 目录索引,大家可以方便的定位到对应内容。 服务器环境搭建 客户端环境搭建 数据库环境搭建 ...

2019-05-14 14:52:47

阅读数 2162

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原创 幼麟棋牌游戏技术分享:洗牌算法

大家好,我是麒麟子。 不得不说,我第一次写麻将的时候,对于洗牌算法,也是很纠结的。纠结的点并不在于能不能写出来,而是无法确定,自己写的这个洗牌算法,是否符合标准。 不止一次在QQ群里,微信中,以及论坛中,被人问起棋牌的洗牌算法。 幼麟棋牌的服务器是采用NodeJS来写的,所以,下面的代码,都...

2019-05-14 12:24:52

阅读数 1990

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原创 麒麟子Javascript游戏编程零基础教程六:Javascript中的实数类型number

大家好,我是麒麟子。 最近两天老有人说,哎呀,麒麟子老师,你的博客都停更了好几天了,最后写的那一篇还是一篇不知道写什么的文章。感觉是在抒发情怀,又仿佛在卖弄文采。 我哪有抒发情怀,哪有卖弄文采,明明是在打广告嘛。不信你们自己看《夜你太美》。 再说了,就我那写文章的水准,你也能看出来是卖弄文采...

2019-05-14 11:52:50

阅读数 1520

评论数 2

原创 夜你太美

声明1:这不是一篇技术贴 声明2:以下内容毫无营养 和今天最后一个潜在客户聊完(如果今晚不会再有人咨询的话),已经是现在了(22:59)。 离小区不远的地方,混凝土机还在拼命地运转着,旁边的楼盖得比我论坛的贴子还快。我就寻思着,是什么力量驱驶着这魔鬼般的项目进度的。要是放在咱IT行业,那就是...

2019-05-08 23:09:34

阅读数 2481

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原创 NodeJs string与base64互转

有人经常问我:哎,麒麟子,你写文章前戏怎么那么足啊? 我说:因为,人生如戏,全靠演技。 其实也不是麒麟子戏多,主要是现在爬虫太厉害,不留点什么,爬得你连渣都不剩。 如果你在别处看到了这篇文章 ,但是并不是麒麟子的博客,岂不是损失了看麒麟子更多技术文章的机会。 本来这篇文章没想过要有前戏的,...

2019-05-06 15:02:05

阅读数 3377

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原创 麒麟子Javascript游戏编程零基础教程五:Javascript中的变量

不知道为什么,今年的五一过得特别快。我还专门把公司假期调整到六天,依然觉得过得很快。当然麒麟子是没有出门的,看到朋友圈那种堵成狗的照片,感觉有点傻。哈哈哈。 不知道大家还记不记得上一节课的作业,输出车子,房子,老婆,当然你也可以输出孩子 console.log('车子'); console....

2019-05-04 22:59:43

阅读数 4832

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原创 Cocos Creator 3D麻将尝试 v2.1.1

源码和资源地址:https://gitee.com/qilinzi/qlz_ccc_tips base/10_3dmj 在线演示:https://qilinzi.ukylin.net/?lesson=10 愉快的六天五一假期就要结束了,麒麟子机智地选择了在家撸码,顺便看看朋友圈堵车。 幼...

2019-05-04 21:46:48

阅读数 4721

评论数 6

原创 手机游戏开发如何正确选择设计分辨率

这两天抽空回温了一下钢铁侠1,和钢铁侠2。不知道有多少程序员和我一样,是铁粉。我特别希望自己能有一个贾维斯那样的能够帮我写代码的人工智能机器人。 如果写代码觉得不夶好,那能帮我写写博客也行。哈哈哈哈 从手机游戏出现开始,设计分辨率这个词就进入了大家的视野。它可以让我们更容易地处理不同手机分辨率...

2019-05-03 16:43:25

阅读数 4172

评论数 2

原创 麒麟子Cocos Creator实用技巧九:棋牌UI全分辨率适配方案

麒麟子在五一劳动节这一天,为大家准备了一个DEMO。 DEMO演示了,大厅,背景,以及像 3D麻将,斗地主等桌面的适配方案。使大家可以用一套资源,适配从iPhoneX(目前最长的移动设备) 到 iPad(目前最短的移动设备 )的分辨率。 PS:黑莓那种1:1也可以的,只是我人为的把它忽略了。 ...

2019-05-02 08:53:55

阅读数 4987

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