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财思敏捷的麒麟子

一个财思敏捷的程序员,专注技术变现。公众号:麒麟子TM (qilinzitm)

原创 关于math.h

关于math.h 对于math.h 没有特别的结构体,一切都就很简单了。只要知道了各个函数的功能就可以了 函数名:int abs (int x);功能:返回整x的绝对值 函数名:double fabs(double x);功能:返回x的绝对值 函数名:lo...

2008-12-30 00:59:00

阅读数 3747

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原创 关于time.h

关于time.h 一直对时间函数有点兴趣,今天打开time.h看了一下.发现内容也不是太多.于是看了看.这是c库里的.C++的,改日再看.一边看一边写了总结,呵呵,效果不错. 在 time.h 文件中。首先我们可以看到typedef longtime_t; 这...

2008-12-30 00:01:00

阅读数 3749

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原创 各大公司面试题(程序)

有些题写得不完整,答案也不完整.我也不知道原理是什么样子,所以无法改.要看的同学就跳过去吧.如果有好的建议,可以回帖说明.谢谢! 虽然都是基础,却是比较重要的部分. 一:问答题:1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?第一题的答案应该是4^3-1=63规律是n...

2008-12-29 15:08:00

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原创 一个简单的线程管理方式。

一个简单的线程管理方式。 文章来源: www.17173.com 周末,总是有点那么的无聊。闲来没事,想想每次自己要进行多线程编程时的痛苦,也并借机考虑设计了一个简单的线程管理方式。 没什么好说的,首先想想线程的创建,每次都要CreateThread,传递一...

2008-12-28 14:00:00

阅读数 3778

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原创 程序员改编游戏向女友求婚

程序员改编游戏向女友求婚    伯尼·彭是一名华裔金融软件程序设计员,由于其女友塔米·李平时最喜欢玩美国Popcap游戏公司出品的一款《Bejeweled》游戏,他便暗中修改程序,让玩家在游戏中累积到一定积分时,屏幕中会出现一枚戒指和一句求婚语。结果,当女...

2008-12-28 13:55:00

阅读数 3774

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原创 十个习惯让你精通新的开发技术

十个习惯让你精通新的开发技术 文章來源: www.17173.com 1. 要看书。在成千上万的编程图书中,可能很大一部分根本毫无用处。但是仍然有很多图书对你的(编程)能力有很大的提升。我一直坚持,相比在网络上查找很多有用信息,在同类图书中查找要来得更容易更快...

2008-12-28 13:49:00

阅读数 3779

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原创 如何成为一名优秀的程序员?

如何成为一名优秀的程序员? 文章來源: www.17173.com 程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般我们将程序员分为程序设计人员和程序编码员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。 作一个真正合格的程序员,应该具有...

2008-12-28 13:42:00

阅读数 3750

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原创 让你彻底明白什么叫游戏引擎(5)

让你彻底明白什么叫游戏引擎(5) 引擎的明天(2001年~) 2001年有许多优秀的3D射击游戏陆续发布,其中一部分采用的是Quake III和Unreal Tournament等现成引擎,如《星际迷航深度空间九:坠落》、《重返德军总部》和《荣誉勋章:盟军进...

2008-12-28 13:34:00

阅读数 3779

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原创 让你彻底明白什么叫游戏引擎(4)

让你彻底明白什么叫游戏引擎(4) 引擎的革命(1998年~2000年) 游戏的图像发展到《虚幻》这里已经达到了一个天花板的高度,接下去的发展方向很明显不可能再朝着视觉方面进行下去。前面说过,引擎技术对于游戏的作用并不仅局限于画面,它还影响到游戏的整体风格,例...

2008-12-28 13:32:00

阅读数 3791

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原创 让你彻底明白什么叫游戏引擎(3)

让你彻底明白什么叫游戏引擎(3) 引擎的转变(1994年~1997年) 在引擎的进化过程中,肯·西尔弗曼于1994年为3D Realms公司开发的Build引擎是一个重要的里程碑,Build引擎的“肉身”就是那款家喻户晓的《毁灭公爵》(Duke Nukem ...

2008-12-28 13:31:00

阅读数 3782

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原创 让你彻底明白什么叫游戏引擎(2)

让你彻底明白什么叫游戏引擎(2) 二、引擎的进化 曾经有一段时期,游戏开发者关心的只是如何尽量多地开发出新的游戏并把它们推销给玩家。尽管那时的游戏大多简单粗糙,但每款游戏的平均开发周期也要达到8到10个月以上,这一方面是由于技术的原因,另...

2008-12-28 13:29:00

阅读数 3815

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原创 让你彻底明白什么叫游戏引擎(1)

让你彻底明白什么叫游戏引擎(1) 在阅读各种游戏介绍的时候我们常常会碰见“引擎”(Engine)这个单词,引擎在游戏中究竟起着什么样的作用?它的进化对于游戏的发展产生了哪些影响?希望下面这篇文章能为大家释疑。以希望能够帮助一些刚进入游戏行业的小菜,和未进入游戏行业的...

2008-12-28 13:28:00

阅读数 3824

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原创 暴雪总裁总结游戏十条经验

暴雪总裁总结游戏十条经验 文章來源 www.17173.com 暴雪创办人兼总裁Michael Morhaime在GDC Austin上发表了演讲,谈论他从《魔兽世界》和其他暴雪游戏中总结出来的十条经验。 1·游戏性第一。 如果你了解暴雪,那你知道他们...

2008-12-28 13:04:00

阅读数 3822

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原创 网易程序笔试题

网易程序笔试题 题目如下: 21 22 23 24 25 26 20 7 8 9 10 27 19 6 1 2 11 28 18 5 4 3 12 29 17 16...

2008-12-28 01:15:00

阅读数 3782

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原创 [转贴]暴雪的霸王条款是否合理?

[转贴]暴雪的霸王条款是否合理? 暴雪的霸王条款是否合理?   类似于这样的霸王条款很多,但暴雪是个典型,谁让暴雪树大招风呢?暴雪蛮横地宣布游戏中的所有数据归暴雪所有,那么自然也包括玩家辛辛苦苦所得来的虚拟财产,暴雪这样做无疑是出于以下两点考虑:1,所有权归暴...

2008-12-28 00:55:00

阅读数 3771

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原创 网络游戏程序员新手入门 [转]

网络游戏程序员新手入门 [转] 原文地址: http://job.17173.com/content/2008-12-15/20081215172107441,1.shtml 游戏开发流程和部分分工 流程:调研 -- 开发 -- 测试 -- 运营(我们公司...

2008-12-27 13:34:00

阅读数 3691

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原创 WIN API函数名索引

WIN API函数名索引 大家都学过,只是有些想必都没有用过,甚至没见过吧.这里列出了功能和函数名.为的是需要的时候很方便. 注(不是MFC的) 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAd...

2008-12-27 00:42:00

阅读数 3739

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原创 Symbian系统体系结构

Symbian系统体系结构 Symbian系统体系结构 在symbianos上运行的四种软件 应用程序application 服务server 引擎engine 内核kernel Symbian系统使用活动对象与客户-服务器(C/S)对事件处理系...

2008-12-26 23:59:00

阅读数 3729

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原创 Symbian 智能手机操作系统综述

Symbian 智能手机操作系统综述 Symbian智能手机操作系统综述 (这是根据自己的理解写的一篇综述,操作系统课程论文) 1、智能手机操作系统: 手机已渐渐成为人们日常生活不可或缺的东西,最初的手机只能用来打电话、收发短信。并且有些人到目前也仅仅...

2008-12-26 23:57:00

阅读数 3671

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原创 我的职业规划

我的职业生涯规划 一、自我评估 对于即将步入社会的我来说,一切好似进在咫尺,因为它即将来临。而又仿佛远在天涯,因为一切对于我来说,都是未知的。我所拥有的,仅仅是现在的自己以及对未来的幢景。 貌似我不是一个严谨的人,虽然我可以毫不谦虚的说,我自己有着敏锐的嗅觉。当然那不能说是洞察秋毫,毕竟我还...

2008-12-26 23:54:00

阅读数 4032

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