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财思敏捷的麒麟子

一个财思敏捷的程序员,专注技术变现。公众号:麒麟子TM (qilinzitm)

原创 麒麟子Cocos Creator实用技巧三:微信小游戏中音效中断问题处理

音效可谓是一个小游戏的灵魂了。 某些玩法离开了音效更是不可能,比如别踩白块,或者一些以速度为主的游戏类型。 麒麟子公司最近有一款斗地主上微信小游戏,另外还做了两款休闲类小游戏。 当我们觉得差不多大功告成的时候,有用户反馈说,背景音乐突然就没了。要返回大厅再进游戏场景才有。 我当时第一反应就...

2019-04-24 11:10:32

阅读数 71864

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原创 麒麟子Cocos Creator实用技巧一:如何正确地显示微信头像

不管是游戏App,还是H5,又或者是微信小游戏。但凡接入了微信登录的应用,都可能需要显示微信头像。 在Cocos Creator中,我们常见的显示方法像下面这样 var headimg = 'http://thirdwx.qlogo.cn/mmopen/vi_32/DYAIOgq83erD6...

2019-04-22 23:59:26

阅读数 53454

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原创 麒麟子Cocos Creator实用技巧二:微信名字截断(支持表情)

在我们日常游戏开发中,经常会面临将玩家名字截断的需求。 假如玩家是在我们游戏中创建的名字,那么可以简单粗暴地禁止玩家使用手机表情输入即可。 但如果我们是第三方账号登录,且使用了第三方账号的用户昵称,那么这个就不好保证了。 因此,为了配合界面的显示,我们通常需要在特定界面上进行名字截断。 举...

2019-04-23 00:44:47

阅读数 53141

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原创 触控的手牌—Cocos Creator

触控的手牌—Cocos Creator 科普 Cocos Creator是触控最新一代游戏工具链的名称。如果不太清楚的,可以先看一些新闻。 新编辑器Cocos Creator发布: 对不起我来晚了! http://ol.tgbus.com/ne...

2016-01-22 22:23:00

阅读数 50146

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原创 3D游戏中的画质与效率适配

3D游戏中的画质与效率适配 哪里来的需求? 众所周知,由于不同的设备配置不同。导致其CPU和GPU处理能力有高有低。同样的游戏想要在所有设备上运行流畅且画面精美,是不可能的。这就需要我们针对不同的设备能力进行画质调节,以保证游戏的流畅运行。 ...

2016-03-15 00:32:00

阅读数 49870

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原创 麒麟子Cocos Creator实用技巧四:打包原生App截图白屏解决方案

大家在做棋牌App或者一些特定需求的时候,需要截取当前游戏屏幕内容保存。 我们一般是采用cc.RenderTexture来截图并保存到游戏的可写目录 有时候会遇上,截出来的图片是白屏,或者部分白屏。 经过多方测试,我们发现,是Mask的锅,用了cc.Mask的界面,截图的时候,就会遇上这样的...

2019-04-24 20:20:12

阅读数 48876

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原创 麒麟子Cocos Creator实用技巧

大家好,我是麒麟子,开源棋牌《幼麟棋牌-四川麻将》(泄漏版叫 《达达麻将》)作者,成都幼麟科技创始人。 自09年进入游戏行业以来,不知不觉已经度过了十个春秋。 曾经我也血气方刚,曾经我也青春年少。 岁月如梭,光阴似箭,如今已是而立之年。 退去了青涩懵懂,换来了满身的意气风发。 希望在下一...

2019-04-23 10:54:54

阅读数 17061

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原创 麒麟子Cocos Creator实用技巧五:技能CD效果制作

今天带给大家的是一个关于技能CD的效果制作。 此效果不仅可以用于技能CD,一些按钮的CD也是可以用的。 为了照顾大家迫不及待(猴急)的心情,我写了一个DEMO给大家。DEMO上面做了5个英雄的技能和一个XP技能的CD,且它们的CD时间是不一样的。并且如果技能出现CD,再次点击是无效的。相关代码...

2019-04-25 23:28:27

阅读数 6746

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原创 棋牌游戏开发与运营常见问题

1、棋牌游戏运营需要哪些资质 答:棋牌游戏运营需要五证齐全。五证如下: 网络文化经营许可证(文网文) 增值电信业务经营许可证(ICP) 软件著作权 游戏版号 游戏备案号 2、微信小游戏个人开发者不需要版号,棋牌能否上微信小游戏 答:2018年10月,腾讯发布通知。个人资质无法上架棋牌...

2019-04-27 16:39:56

阅读数 6229

评论数 1

原创 Marmoset Toolbag中的角色布光技巧 by Joe”EarthQuake”Wilson

Marmoset Toolbag中的角色布光技巧 by Joe”EarthQuake”Wilson Sagat by Tim “spacemonkey” Appleby 有言在先 首先,我要感谢才华横溢的Tim“spacemonkey Appleby允许本教程中使用他那个极其NB的Sa...

2016-04-10 15:14:00

阅读数 6055

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原创 Thinking in Unity3D:材质系统概览

Thinking in Unity3D:材质系统概览 关于《Thinking in Unity3D》 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙。不得不说,笔者最近几年的引擎研发工作中,早已习...

2016-03-25 23:15:00

阅读数 5952

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原创 Thinking in Unity3D:渲染管线中的Rendering Path

Thinking in Unity3D:渲染管线中的Rendering Path 关于《Thinking in Unity3D》 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙。不得不说,...

2016-03-25 01:18:00

阅读数 5865

评论数 0

原创 Thinking in Unity3D:基于物理着色(PBS)的材质系统

Thinking in Unity3D:基于物理着色(PBS)的材质系统 关于《Thinking in Unity3D》 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙。不得不说,笔者最近几年...

2016-04-01 00:03:00

阅读数 5857

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原创 手机游戏开发中如何选择适合的纹理格式

手机游戏开发中如何选择适合的纹理格式 为毛要写这个 本来觉得像这样的问题,是无法归类的,因为不同的项目有不同的需求,但今天因为quick论坛中的一个技术疑问贴,钩起了我整理这篇文章的兴趣 http://www.cocoachina.com/bbs/read...

2014-07-19 00:08:00

阅读数 5823

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原创 麒麟子Cocos Creator实用技巧八:回合战棋类RPG战斗效果

HELLO,大家好,我是麒麟子。作为Cocos社区高产用户,今天又给大家带来了一个看起来很酷,但实际上大多数人用不到的DEMO。 不知道大家是否记得梦幻西游、问道、英雄无敌、仙剑奇侠传、神仙道、神曲OL。 不知道大家是否最近在玩自走棋(哎哟,不错哟,最近特别火) 然而,他们从技术上讲,没有本...

2019-04-30 19:32:42

阅读数 5763

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原创 麒麟子Javascript游戏编程零基础教程大纲

大家好,我是麒麟子,开源项目《幼麟棋牌-四川麻将》(泄漏版叫 《达达麻将》)作者,成都幼麟科技创始人。 开源项目地址(Github与Gitee同步更新): Githubhttps://github.com/babykylin/babykylin_scmj Giteehttps://gitee...

2019-04-27 23:14:02

阅读数 5756

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原创 在更新过程中,玩家存储空间满了的处理办法

在更新过程中,玩家存储空间满了的处理办法 咦! 最近一直在纠结更新的问题。整个流程基本上搞定了。目前就在修正一些BUG和,容错处理。我们知道,在手机上,安装目录是没有写权限的,于是,我们只能把数据写到另外的地方。要想取得这个路径,使用 writ...

2014-06-27 14:14:00

阅读数 5723

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原创 麒麟子Cocos Creator实用技巧七:方向与角度转换

麒麟子做了一个Demo给大家,向大家演示了方向转角度,角度转方向的应用。 Demo中有两个坦克,中间的坦克锁定了另一个坦克,始终把自己的炮口对准它,并且会不停地发朝另一个坦克发射炮弹。 发出来的炮弹会追踪另一个坦克,直到追上另一个坦克才会销毁。 而另一个坦克也不闲着,它会绕着中间的坦克转圈,...

2019-04-28 21:12:09

阅读数 5441

评论数 7

原创 Android下/data/data/<package_name>/files读写权限

Android下/data/data/&lt;package_name&gt;/files读写权限 今天将更新模块拿到android上面测试的时候,发现在创建writablepath.."upd/"目录的时候出现Permissio...

2014-07-06 00:38:00

阅读数 5218

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原创 麒麟子Javascript游戏编程零基础教程一:序言

恭喜你,没有被课程大纲吓到,读到这一页的时候,表示你已经下定决心要开始学习了。 然而这一页你依然看不到什么实际的内容。因为这一页我们主要是聊聊人生,谈谈感情。 每一个游戏从业者,心中都有一个自己想做的游戏。 比如,麒麟子本人就梦想自己有一天能做一个魔兽世界,因为我是魔兽粉。至今还时不时的登录...

2019-04-28 00:01:04

阅读数 5167

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